Nintendo Switch | Microsoft XBox Series S | |
NVIDIA Tegra | 家族 | AMD Ryzen 7 |
NVIDIA Tegra X1 | CPU系列 | AMD Ryzen 4000G |
2 | 代次 | 3 |
Cortex-A57/-A53 | 架构 | Renoir (Zen 2) |
Mobile | 垂直市场 | Desktop / Server |
-- | 先代产品 | -- |
-- | 后代产品 | -- |
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CPU核心数与基础频率 |
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8 | 核心 | 8 |
8 | Threads | 16 |
hybrid (big.LITTLE) | 核心架构 | normal |
否 | 超线程技术 | 是 |
否 | 超频 ? | 否 |
1.00 GHz (1.75 GHz) | A-Core 频率 | 3.00 GHz (3.60 GHz) |
1.00 GHz (1.75 GHz) | B-Core 频率 | -- |
-- | C-Core 频率 | -- |
核芯显卡 |
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NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) | GPU | AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series S) |
0.30 GHz | GPU频率 | 1.57 GHz |
0.77 GHz | GPU (加速频率) | |
1 | GPU Generation | 1 |
20 nm | 工艺 | 7 nm |
1 | 最大显示器数量 | 1 |
2 | 运算单元 | 20 |
256 | Shader | 1280 |
2 GB | 最大显存 | 8 GB |
12 | DirectX Version | 12 |
硬件解码支持 |
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解码 | Codec h265 / HEVC (8 bit) | 解码 / 编码 |
解码 | Codec h265 / HEVC (10 bit) | 解码 / 编码 |
解码 / 编码 | Codec h264 | 解码 / 编码 |
解码 | Codec VP9 | 解码 / 编码 |
解码 | Codec VP8 | 解码 / 编码 |
否 | Codec AV1 | 否 |
解码 | Codec AVC | 解码 / 编码 |
解码 | Codec VC-1 | 解码 |
解码 / 编码 | Codec JPEG | 解码 / 编码 |
内存 & PCIe |
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LPDDR4-3200 | 内存 | GDDR6 |
4 GB | 最大内存 | 10 GB |
2 | 内存通道 | 2 |
25.6 GB/s | Max. 带宽 | 224.0 GB/s |
否 | ECC | 否 |
2.50 MB | L2 缓存 | |
L3 缓存 | 8.00 MB | |
PCIe版本 | 4.0 | |
PCIe通道 | 12 | |
散热管理 |
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5 W | TDP (PL1) | 65 W |
-- | TDP (PL2) | -- |
-- | TDP up | -- |
5 W | TDP down | -- |
-- | Tjunction max. | 100 °C |
技术细节 |
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20 nm | 工艺 | 7 nm |
ARMv8-A64 (64 bit) | 指令集 (ISA) | x86-64 (64 bit) |
指令集扩展 | SSE4a, SSE4.1, SSE4.2, AVX2, FMA3 | |
N/A | 插槽 | BGA |
无 | 虚拟化 | AMD-V, SVM |
否 | AES-NI | 是 |
Q1/2017 | 发售日期 | Q3/2020 |
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Nintendo Switch
8C 8T @ 1.00 GHz |
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8C 16T @ 3.00 GHz |
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